Beast of Reincarnation: τι ξεχωρίζει στο action RPG της Game Freak
Δημοσιεύτηκε στις
Το Beast of Reincarnation τραβά την προσοχή πριν ακόμη αρχίσει η συζήτηση για την ποιότητά του: είναι ένα σκοτεινό action RPG από τη Game Freak, το studio που έχει συνδεθεί όσο λίγα με τα Pokémon. Εδώ, όμως, δεν υπάρχουν πολύχρωμες αρένες και συλλογή πλασμάτων. Υπάρχουν ένας κατεστραμμένος κόσμος, μάχες με σπαθί που απαιτούν ρυθμό και ένας ασυνήθιστος δεσμός ανάμεσα στην Emma και τον Koo.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 4 Αυγούστου 2026 για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC. Είναι single-player περιπέτεια και η βασική του ιδέα δεν είναι να αντιγράψει ένα καθιερωμένο soulslike, αλλά να ενώσει real-time δράση με εντολές προς έναν δεύτερο χαρακτήρα. Αυτή η μίξη δίνει στο gameplay τη δική του ταυτότητα, χωρίς να καλύπτει όλες τις αδυναμίες που εμφανίστηκαν στην πορεία.

Η Ιαπωνία του 4026 και ένα παράξενο δίδυμο
Η ιστορία διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 4026. Το Blight, μια καταστροφική δύναμη που μεταμορφώνει ανθρώπους, ζώα και το ίδιο το τοπίο, έχει αφήσει την ανθρωπότητα σε απομονωμένες αποικίες. Η Emma γεννήθηκε σημαδεμένη από αυτό και ζει στο περιθώριο. Ο Koo, ένας μεγαλόσωμος σκύλος που επίσης φέρει το Blight, ανήκει θεωρητικά στα πλάσματα που εκείνη θα έπρεπε να κυνηγά.
Στην επίσημη παρουσίαση του σκηνοθέτη Kota Furushima στο PlayStation Blog, η Game Freak περιγράφει το παιχνίδι ως την ιστορία αυτών των δύο ασύμβατων πλασμάτων. Η σχέση τους δεν λειτουργεί μόνο ως αφηγηματικό κέντρο. Είναι ενσωματωμένη στη μάχη, στην εξερεύνηση και στην εξέλιξη των ικανοτήτων τους.
Μάχη με parry, εντολές και δύο διαφορετικούς ρυθμούς
Η Emma χειρίζεται το σπαθί σε πραγματικό χρόνο: επιτίθεται, αποφεύγει χτυπήματα και βασίζεται πολύ στο σωστό parry, δηλαδή στην απόκρουση την κατάλληλη στιγμή. Τα επιτυχημένα parries γεμίζουν έναν πόρο που επιτρέπει στον Koo να χρησιμοποιήσει τις δικές του ειδικές ικανότητες. Παράλληλα αυξάνουν το stun gauge του αντιπάλου, ανοίγοντας δρόμο για ισχυρό τελικό χτύπημα.
Το αποτέλεσμα είναι πιο τακτικό από ένα απλό hack-and-slash. Ο παίκτης χρειάζεται να διαβάζει την κίνηση του εχθρού, να κρατά τον ρυθμό της Emma και να αποφασίζει πότε μια εντολή στον Koo θα ελέγξει μια ομάδα, θα δημιουργήσει χώρο ή θα πιέσει έναν δυνατό αντίπαλο. Η επίσημη σελίδα του Beast of Reincarnation στο Steam αναφέρει επίσης διαφορετικά loadouts για επιθετική, stealth ή πιο απομακρυσμένη προσέγγιση.

Οι φυτικές δυνάμεις της Emma χρησιμοποιούνται και έξω από τις μάχες. Τα μαλλιά της μετατρέπονται σε ρίζες που τη βοηθούν να περνά χάσματα, να ανεβαίνει σε ψηλότερα σημεία ή να πλησιάζει έναν εχθρό από διαφορετική γωνία. Οι περιοχές δίνουν χώρο για μικρές αποκλίσεις και κρυμμένα αντικείμενα, όμως η συνολική διαδρομή παραμένει περισσότερο γραμμική παρά πραγματικά open-world.
Εξέλιξη που μοιράζεται ανάμεσα στην Emma και τον Koo
Οι δύο πρωταγωνιστές έχουν ξεχωριστά skill trees, ενώ ο εξοπλισμός και τα Spirit Stones επιτρέπουν διαφορετικά builds. Νέα σπαθιά και πανοπλίες αλλάζουν ιδιότητες και αριθμούς, όχι όμως απαραίτητα την εμφάνιση της Emma — μια χαμένη ευκαιρία για όσους περιμένουν έντονη οπτική παραμετροποίηση.
Υπάρχει ακόμη σύστημα δεσμού με τον Koo και άλλους χαρακτήρες. Οι σχετικές αλληλεπιδράσεις μπορούν να ανοίξουν επιπλέον θέσεις για skills ή εξοπλισμό, άρα η πρόοδος δεν περιορίζεται στη συγκέντρωση πόντων. Η αναλυτική κριτική του TechRadar ξεχωρίζει τη μάχη και αυτή τη σχέση ως βασικά πλεονεκτήματα, αλλά επισημαίνει επίσης ότι η διάρκεια τραβά περισσότερο απ’ όσο χρειάζεται και ότι ορισμένες επαναλαμβανόμενες υποδείξεις κουράζουν.
Καλλιτεχνική κατεύθυνση με καθαρή ταυτότητα
Η εικόνα του κόσμου συνδυάζει ιαπωνικά αρχιτεκτονικά στοιχεία, εγκαταλελειμμένες υποδομές, μηχανικά σώματα και βλάστηση που μοιάζει να καταπίνει τα πάντα. Η αντίθεση ανάμεσα στη φυσική ομορφιά και στην παρακμή είναι συχνά εντυπωσιακή. Η Emma, με το ψάθινο καπέλο και τα λουλούδια που εμφανίζονται πάνω της όσο δυναμώνει, γίνεται μέρος αυτής της οπτικής γλώσσας αντί να μοιάζει απλώς με επισκέπτη.

Η ατμόσφαιρα και η μουσική είναι από τα στοιχεία που εκτιμήθηκαν θετικά ακόμη και σε πιο αυστηρές κριτικές. Παρ’ όλα αυτά, η ισχυρή καλλιτεχνική ιδέα δεν συνοδεύεται πάντα από αντίστοιχη ποικιλία. Η επανάχρηση εχθρών και boss encounters, μαζί με ορισμένες άδειες ή λιγότερο δουλεμένες περιοχές, κάνει το δεύτερο μέρος να χάνει μέρος της αρχικής του ορμής.
Γιατί οι κριτικές διαφωνούν τόσο πολύ
Η γενική εικόνα είναι ασυνήθιστα διχασμένη. Το PC Gamer περιγράφει ένα όμορφο, διακριτό αλλά ελαττωματικό action RPG, με γρήγορη μάχη και μελαγχολική ατμόσφαιρα. Το GameSpot αναγνωρίζει την ευελιξία και το θέαμα του combat, αλλά θεωρεί ότι ο τεχνικός εκνευρισμός, οι διάλογοι και η επανάληψη των bosses κρατούν πίσω ολόκληρη την περιπέτεια.
Αντίστοιχα, η VGC επαινεί το βάρος της μάχης και τη σχέση των χαρακτήρων, αλλά βλέπει αισθητή πτώση μετά τις πρώτες ώρες: πιο γραμμικές ενότητες, περιορισμένη ποικιλία αντιπάλων και επαναλαμβανόμενες κορυφώσεις. Αυτή η σύγκλιση εξηγεί καλύτερα το παιχνίδι από έναν απλό μέσο όρο βαθμολογιών. Ο πυρήνας του έχει ποιότητα, όμως όσα τον περιβάλλουν δεν έχουν πάντα το ίδιο επίπεδο φροντίδας.
Τεχνική κατάσταση: ουσιαστικές διορθώσεις, όχι λευκή επιταγή
Οι αρχικές εκδόσεις παρουσίασαν άνισα αποτελέσματα. Το PC Gamer κατέγραψε πτώσεις απόδοσης σε laptop λίγο κάτω από τις προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ το GameSpot ανέφερε μικρά κολλήματα σε ισχυρό PC και σοβαρότερα προβλήματα στην προκυκλοφοριακή έκδοση του Xbox Series X. Άλλα μέσα είχαν πολύ καλύτερη εμπειρία σε δυνατότερο υπολογιστή, οπότε δεν υπάρχει μία τεχνική εικόνα που να ισχύει για κάθε σύστημα.
Στις 24 Αυγούστου, η Game Freak διέθεσε για PC το patch 1.0.9. Οι επίσημες σημειώσεις της ενημέρωσης 1.0.9 αναφέρουν υποστήριξη ultrawide, επιλογές frame generation για DLSS και FSR, βελτιώσεις στην κάμερα, διορθώσεις σε εχθρούς και εξοπλισμό, καθώς και δυνατότητα παράλειψης ορισμένων cutscenes. Η ίδια ανακοίνωση λέει ότι δεν έχουν γίνει ακόμη skippable όλες οι σκηνές και ότι σχεδιάζονται επιπλέον αλλαγές. Άρα η τεχνική κατάσταση έχει προχωρήσει, αλλά δεν είναι φρόνιμο να θεωρηθεί ότι κάθε θέμα της κυκλοφορίας έχει κλείσει — ειδικά στις κονσόλες, τις οποίες δεν καλύπτουν αυτές οι συγκεκριμένες PC σημειώσεις.
Υπάρχει και ένα πρακτικό θέμα για το ελληνικό κοινό: η επίσημη σελίδα του Steam δεν περιλαμβάνει ελληνικά στη λίστα των υποστηριζόμενων γλωσσών. Επειδή η ιστορία και οι διάλογοι καταλαμβάνουν σημαντικό χώρο, η άνεση στα αγγλικά ή σε μία από τις άλλες διαθέσιμες γλώσσες έχει πραγματική σημασία.
Σε ποιους παίκτες ταιριάζει
Το Beast of Reincarnation έχει περισσότερες πιθανότητες να κερδίσει παίκτες που απολαμβάνουν μάχες βασισμένες στο timing, θέλουν να πειραματίζονται με builds και εκτιμούν ένα μελαγχολικό sci-fi περιβάλλον. Ο Koo προσθέτει τακτική χωρίς να μετατρέπει το παιχνίδι σε παραδοσιακό party RPG, ενώ η σχέση του με την Emma δίνει συναισθηματικό βάρος σε μια κατά τα άλλα γνώριμη ιστορία καταστροφής.
Αντίθετα, όποιος ζητά μεγάλο open world, συνεχή ποικιλία εχθρών, άψογη τεχνική συμπεριφορά ή βαθιά αισθητική παραμετροποίηση πιθανόν να ενοχληθεί από τις ατέλειες. Οι παίκτες που δεν ανέχονται εκτενείς cutscenes καλό είναι επίσης να γνωρίζουν ότι το νεότερο patch επιτρέπει την παράλειψη μόνο μέρους τους.
Ένα φιλόδοξο βήμα που δεν πατά παντού σταθερά
Η αξία του Beast of Reincarnation βρίσκεται κυρίως στη μάχη της Emma και του Koo, στην ατμόσφαιρα και στο θάρρος της Game Freak να κινηθεί μακριά από τη γνώριμη ταυτότητά της. Δεν είναι ένα παιχνίδι χωρίς χαρακτήρα· είναι ένα παιχνίδι με καθαρό χαρακτήρα και άνιση εκτέλεση. Για τον σωστό παίκτη, αυτό αρκεί για να γίνει μια ενδιαφέρουσα περιπέτεια. Για όποιον προτιμά απόλυτη τεχνική σταθερότητα και μεγαλύτερη ποικιλία, λίγη ακόμη υπομονή ή μια προσεκτική ματιά στις νεότερες ενημερώσεις είναι πιο συνετή στάση.
Μπορείς ακόμη να περιηγηθείς στην κατηγορία VIDEO GAMES του e-prosfores για παλαιότερες αναρτήσεις γύρω από παιχνίδια και gaming.
Δες τα επίσημα χαρακτηριστικά και τις διαθέσιμες γλώσσες του Beast of Reincarnation
Σημείωση σύνταξης: η παρουσίαση συνθέτει επίσημα στοιχεία και ανεξάρτητες κριτικές ειδικών μέσων· δεν περιγράφει προσωπική δοκιμή του παιχνιδιού.
Discover more from e-prosfores
Subscribe to get the latest posts sent to your email.



